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Produkt: Broschiert
Titel: Java - Jetzt lerne ich.... Der einfache Einstieg in die Internetprogrammierung
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Dirk Louis, Peter Müller
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Cool book for beginners BUT...


I can nothing but recommend this book. It's one of the most comprehensive books I've ever read - for example, the example on local variables and their dying is very instructive for a beginner (I'm a course leader at Sun Microsystems so I always face the problem of explaining class/instance/local variables).
However, there are severe errors in the book. I only read the Hungarian translation of it so I can't tell you exact page numbers - I hope you'll find the spots.

1, the authors don't even try to explain the naming conventions of the language - method and variable/instance names should always be started with lovercase letters and classes with caps. What is more, they don't seem to UNDERSTAND it at all because there are quite a few examples where they use instance / local variables that start with uppercase letters. Quite a few library methods begin with uppercase letters in the translation - I hope the original is better in this respect and this was all the mistake of teh translator.
2, Apart from the lower/uppercase problem, the book contains other errors, too. The biggest is the following: the authors say it's possible to declare STATIC local variables. It is not true at all, static only has one meaning in Java, unlike in C(++) where static local (automatic) variables save their value between method/function calls.
3, the authors mention some difference between applets' init() and their constructor. They say 'init() is for setting instance variables, applet constructors for setting class variables'. It's completely wrong.
4, the File class is described as follows: 'allows to access local files as streams'. The authors don't know FileInputStream constructors also accept a String parameter? And the File class should be used, in general, for information request and directory management.
Nevertheless, this book is worth purchasing. Much better than the other 'echte' German book, Steyer's Java 1.2 Kompendium.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Basiswissen Softwarearchitektur
Verlag: Dpunkt Verlag
Autoren: Torsten Posch, Klaus Birken, Michael Gerdom
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Äußerst lesenswerte Einführung in die Softwarearchitektur


Das Buch gibt einen ausgezeichnten Überblick über die (zumeist englischsprachige) Literatur zu diesem Thema und wird deswegen für den deutschsprachigen Raum schnell zu einem Standardwerk werden. Alle wichtigen Themen werden ausführlich dargestellt, angefangen von den mehr technischen, wie "Entwurf von Softwarearchitekturen" oder "Die Toolbox des Architekten" über organisatorische bis hin zu Bedeutung und Aufgaben der Dokumentation. Ein vollständiges Kapitel ist einem Fallbeispiel gewidmet, in dem noch einmal die wichtigsten Themen durch ihre Anwendung in einem praxisnahen Beispiel veranschaulicht werden.Man kann dem Buch nur wünschen, dass es in vielen Unternehmen zum Nachdenken über die Rolle der Softwarearchitektur im eigenen Betrieb anregt. Ich bin sicher, dass viele der vorgebrachten Gedankengänge und aufgezeigten Zusammenhänge in der Praxis von großem und unmittelbarem Nutzen sein werden.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PHP 4, Die Referenz
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Jörg Krause
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das Nachschlagewerk überhaupt


Endlich mal ein PHP-Buch, das man nach der Anfängerphase nicht beseite legt. Es ist dem Autor gelungen, die Hyperlinks der Online-Hilfe durch unzählige Querverweise im gedruckten Werk nachzubilden. Mehr als die Referenz braucht man praktisch nicht, denn fast jeder Befehl ist mit cleveren Beispielen garniert. Für den hervorragenden Preis mein neues MUST HAVE.
Max



Produkt: Taschenbuch
Titel: C programmieren. Ein Kurs zum Selbststudium mit Musterlösungen.
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Guido Krüger
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Nicht nur für blutige Anfänger


Das Buch geht sehr ausführlich vor, selbst ein Anfänger kann recht schnell mit der Programmiersprache "C" sichtbare Erfolge vorweisen. Positiv ist vor allem das ausführliche Heranführen des Lesers an die Thematik der "Zeiger", ganze 2 Kapitel erklären den Umgang mit diesem wichtigen Werkzeug von "C"!
Fortgeschrittene Programmierer werden vor allem die Library-Übersicht am Ende des Buches zu schätzen lernen, aber auch noch weitere nützliche Goodies in den Kapiteln finden. Alles in allem ein sehr gutes Buch um sich mit der Sprache "C" vertraut zu machen.
Ein Umsteigen von "C" auf "C++" sollte nach diesem Buch jedenfalls keinen mehr vor ernsthafte Probleme stellen!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Hardware-Programmierung unter Windows, m. CD-ROM
Verlag: Wiley-VCH Verlag
Autoren: Gunter Logemann, Dietrich Olfs, Thomas Reiners
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein neues Standardwerk für Win95/98/NT Treiberentwicklung


Ich hatte die Möglichkeit eine Vorabversion des Buches zu lesen. Endlich einmal kein Werk für Windows-'Standardprogrammierung', sondern viel mehr. Neben fortschrittlichen Treiberkonzepten ist die Verbindung zu den PC98/99-Spezifikationen hervorragend gelungen. Diese sind heutzutage ein 'Muß' für jeden professionellen Programmierer! Die vorgeschlagenen Softwarestrukturen und Verfahren der Implementierung sind verständlich geschrieben - und doch vermisst man keine Information! Diese Buch kann man getrost als neues Standardwerk für die Win95/98/NT Treiberentwicklung gelten lassen. Ich bin begeistert!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: David Scherfgen
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Durch und durch gutes Buch!


Dieses Buch ist besser als die meisten anderen die ich kenne. Es wird ein sehr breites Themengebiet abgedeckt, Grafik, Sound, Eingabe, Spiele, Musik, Videos, Spezialeffekte...Dabei geht der Autor immer so vor, dass er erst eine möglichst von der Engine unabhängige Einführung gibt und dann auf die Implementierung in der TriBase-Engine eingeht.Was mich ein wenig stört ist, dass die Engine nicht wirklich von null auf entwickelt wird, sondern man gewisse Dinge "einfach hinnehmen" muss... schaut man sich den Quelltext dann an, ist das eigentlich kein Problem mehr! :)



Produkt: Taschenbuch
Titel: C++ für Kids
Verlag: mitp
Autoren: Hans-Georg Schumann
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Naja ansich ganz nett ...


An sich ganz nett aber ich denke mal dass man nicht alles so kunterbund durcheinander lernen sollte. Vorher schöne C/C++ Konsolenprogramme schreiben und dann kann man auch auf den C++Builder umsteigen. Der sich für das tatsächliche Erlernen von C++ sicher nicht geeignet ist. Allerdings bekommt man dort halt am schnellsten Ergebnisse und kann ich auch ohne Tieferes Wissen ein ganzes Stück weit schwindeln. Grundsätzlich finde ich den C++Builder (in seiner neuesten Ausgabe) allerdings für das best und effektivste Entwicklungssystem das für Windows gemacht wurde. VisualC++ ist zwar sicher ganz nett aber mir persönlich muss man einfach zu viele Sachen selber machen die sich (wie der C++Builder gut zeigt) auch vom Programm verwalten lassen. Somit kann man sich eher auf das Problem selbst konzentrieren



Produkt: Taschenbuch
Titel: Die Welle Internet : Informationsbeschaffung, Informationsveröffentlichung und Kommunikation über Internetdienste
Verlag: Facultas
Autoren: Michael Spreitzhofer
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Internet - kompakt und verständlich wie noch nie!


Das Buch bietet eine klare und kompetente Zusammenfassung des Phänomens Internet. Ein Buch sowohl für Einsteiger als auch für Experten zum Nachschlagen. Besonders angenehm sind die zahlreichen Screenshots, sowohl für PC als auch für Apple Macintosh-User, die der Bildhaftigkeit des Netzwerkes Internet gerecht werden.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Photoshop 5.0 im professionellen Einsatz, m. CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Marc Beckersjürgen, Matthias Kopp, Michael Lange
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Hilfe immer zur Hand


Ein Buch, das mir schon so manche Deadline gerettet hat. Der gesamte Aufbau ist überzeugend, so daß man immer auf einen Blick findet, wonach man sucht (bestes Beispiel: Tastaturshortcuts). Angenehm ist auch, dass es sich m.E. auf den professionellen Bereich komnzentriert, statt eine all-in-one-Loesung fuer alle Anwender von Heim- bis Profi-Grafiker sein sein zu wollen.
Gerade fuer denjenigen, der gerade erst auf 5.0 umgestiegen ist, ist dieses Buch wirklich Zeit (und damit Geld) wert.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Objektorientierte Programmierung in Java
Verlag: vmi-Buch
Autoren: Alexander Niemann
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Super Einsteigerbuch


Ich habe bis jetzt nur in Perl und PHP programmiert und den Wochend-Crashkurs in Java durchgearbeitet. Für den Einsteiger in die Java-Programmierung ist dieses Buch optimal. Alle wichtigen Themen werden besprochen: Was ist Java?, der objektorientierte Ansatz, grundlegende Strukturen, Datentypen, Ausnahmen- und Fehlerbehandlung, Datenströme und Dateien und Grafische Oberflächen. Der Aspekt, den ich hier außerordentlich gut erklärt bekommen habe, war die objekt-orientierte Programmierung. Es werden sehr viele Beispiele gegeben, von denen man einiges lernen kann. Es ist ein Einsteigerseminar - man findet hier also keine komplizierten Dinge wie Threads und auch das Kapitel über grafische Oberflächen fand ich ein bißchen zu kurz - aber Einsteiger sind nun mal die Zielgruppe und sie wird hiermit voll erreicht. Wenn man das Buch durchgearbeitet hat, hat man genug Selbstvertrauen und Wissen richtig in die Java-Programmierung einzusteigen.



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