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Produkt: Taschenbuch
Titel: mitp-Trainingsbuch SuSE Linux
Verlag: mitp
Autoren: Ronald Wölfel, Wolfgang Borkner
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
fundiertes Lehr- und Arbeitsbuch


Der Autor, der schon durch sein Taschenbuch Python GE-PACKT auf sich aufmerksam gemacht hat, legt nun ein weiteres Pythonbuch vor. Das Buch "Objektorientierte Programmierung mit Python" bietet auf seinen 592 Seiten ein praktisches Arbeitsbuch, das die Sprache Python sehr gründlich darstellt. Dabei wird, ausgehend von grundsätzlichen Programmiertechniken und der Erläuterung der wesentlichen Python - Sprachelemente besonders auf die Objektorientierte Programmierung (OOP) hingelenkt. Diese wird ausführlich erläutert und an allen passenden Stellen praktisch eingesetzt. Allerdings richtet sich dieses Buch nicht so sehr an den Pythonprofi, der alles über OOP in seiner gänzlichenTiefe erfahren will, sondern an den Leser, der die Programmentwicklung mit Python anwendungsbereit erlernen und dabei auch die Möglichkeiten und Konzepte der OOP nutzen und verstehen möchte. Ebenso kann das Buch als Ergänzung zu Universitätskursen eingesetzt werden. Um den Rahmen eines Buches nicht zu sprengen wurde eine durchdachte Auswahl der dargebotenen Themen getroffen. Folgende Schwerpunkte werden neben der umfassenden Python-Sprachbeschreibung behandelt: - Fehlerbehandlung- Programmierung grafische Benutzeroberflächen (gezeigt mit Tkinter)- Umgang mit Threads- CGI- Programmierung- Internetprogrammierung- Datenbanken (das Modul anydbm) Die zahlreichen Programmbeispiele sind auf das Wesentliche reduziert und übersichtlich gehalten. Dabei entstehen im Interesse der Klarheit und Verständlichkeit zwangsläufig praxisuntypische Vereinfachungen. Dagegen sind die Übungsaufgaben am Ende der Kapitel deutlich komplexer. Die sich direkt anschließenden vollständigen Lösungen zu den Übungen geben eine sichere Hilfestellung, das Erlernte anzuwenden. Eine der wesentlichen Vorzüge von Python ist, dass viele Module plattformübergreifend arbeiten. Die gewählten Beispiele sind durchweg betriebssystemunabhängig. Ausnahme bilden die speziellen Ausführungen zur Sprachausgabe mit Python, die auf dem Speech-SDK von Microsoft basieren, Das Layout des Buches ist übersichtlich. Auch ist erfreulich, dass die Screenshots gut zu erkennen sind. Die beiliegende CD enthält neben der Pythonversion 2.3.2 für Windows, Linux und Mac alle Beispiele im Quellcode. Zusätzlich befindet sich auf der CD noch ein Ergänzungskapitel, das weiterführende Ausführungen zu ausgewählten Fragen enthält. Für künftige Auflagen bleiben folgende Verbesserungswünsche:
Verweise auf deutschsprachige Quellen im Web sind knapp ausgefallen. Es gibt inzwischen eine Reihe sehr hilfreicher deutscher Pythonseiten für Ein- und Umsteiger, die dem Leser in speziellen Fragen weiterhelfen. Das Buch bezieht sich auf Python V2.3. Neuere Sprachelemente wie z.B. Generatoren oder extended slicing werden aus Platzgründen nicht behandelt. Diese sind aber der Originaldokumentation auf der CD zu entnehmen. Jedoch wären zumindest Hinweise auch auf andere wichtige plattformübergreifende GUI, wie z.B. wxPython sinnvoll. Auch eine genauere Darstellung solcher Fragen wie Handhabung von Unicode/Umgang mit Umlauten sowie die Druckerausgabe ist wünschenswert. Dies tut jedoch dem positiven Gesamturteil keinen Abbruch. Es handelt sich hier um ein fundierte Lehr- und Arbeitsbuch, das dem Leser das Arbeiten mit Python nach Konzepten der Objektorientierung nahebringt.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash House. Mit Flash MX virtuelle Umgebungen gestalten
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Ruslana Eisenschmidt, Anja Jauert
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Vorsicht!


Vorsicht ist für absolute Flash-Einsteiger geboten. Die dazugehörige Website ist nicht mehr aktuell. Also fehlt schon mal "der besondere Schwerpunkt" des Buches. Man sollte den Aufbau der Website anhand des Buches im Detail nachvollziehen können. Aber wenn es keine Website gibt, kann man das Buch auch vergessen!



Produkt: Broschiert
Titel: Webdatenbank-Applikationen mit PHP & MySQL
Verlag: O'Reilly
Autoren: Hugh E. Williams, David Lane
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gute Erklärung der Zusammnhänge


Im Gegensatz zu vielen anderen Büchern, die oft eher reine Anleitungen zu PHP oder MySQL sind, gibt dieses Buch eine umfassende Übersicht über die hintergründigen Zusammenhänge datenbankbasierter Webanwendungen. Es wird eben nicht nur geschrieben WIE etwas gemacht wird, sondern auch sehr umfassend erklärt WARUM es so gemacht werden kann.Für mich sehr hilfreich!



Produkt: Broschiert
Titel: C, Programmieren von Anfang an
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Helmut Erlenkötter
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
if ((du bist C-Anfänger) && (hast NULL Ahnung)) kaufe.Buch;


Das Buch ist wirklich super! Wer sich das erste mal mit C beschäftigt sollte dieses Buch unbedingt sein Eigen nennen können. Es behandelt alle wichtigen Themen und bietet sehr gute Beispiele. Besonders gut gelungen sind die kleinen Aufgaben am Ende jedes Kapitels (+ Lösung im Anhang ;-) Apropos Anhang, der kann sich wirklich sehen lassen! Hier findet man zu so ziemlich Allem eine kleine Übersicht. Also auch als Nachschlagewerk zu empfehlen (zumindest am Anfang). Für mich ist dieses Buch die ideale Ergänzung zum superkomplizieren Kernighan / Ritchie - um den eigentlich niemand herum kommen kann, der sich näher mit C beschäftigt.



Produkt: Broschiert
Titel: Reguläre Ausdrücke
Verlag: O'Reilly
Autoren: Jeffrey E. F. Friedl
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Spannend wie ein Krimi


ist dieses Buch von Friedl. Der Autor schafft es in einer beeindruckenden Art und Weise den Leser von der Mächtigkeit der Regulären Ausdrücke zu überzeugen. Das ganze ist sowohl spannend als auch unterhaltend. Durch die immer wieder eingestreuten Aufgaben kann man das soeben Gelernte direkt anwenden. Friedl beschreibt sehr detailliert wie Regular Expressions zu schreiben sind, damit sie performant sind und geht dabei auf die unterschiedlichen Typen von RegEx-Maschinen ein. Seit ich dieses Buch gelesen habe besteht bei mir der Wunsch mit Perl zu programmieren. Tolles Buch, absolut empfehlenswert.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: David Scherfgen
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Absolut lesenswert!


Kennt man sich mit C++ gut aus und hat grundlegende Mathematikkenntnisse (ich würde mal sagen 9./10. Klasse) dann wird einem dieses Buch mit sicherheit helfen, den einstieg in die Spieleprogrammierung zu meistern.
Das Buch ist so aufgebaut, daß erst eine sehr umfangreiche DirectX-Einführung geboten wird (mehr als in den meisten andren büchern - sogar directShow ist drin) und währenddessen wird die "TriBase-Engine" schritt für schritt um wichtige Klassen und Funktionen erweitert...danach folgt ein theoretischer teil (der ruhig noch ein bißchen länger hätte sein können) und dann geht's los. zwei spiele: ein Arcanoid-klon und ein weltraum-shooter, vor dem man echt respekt haben muß, werden programiert. hier kommt auch Kollisionserkennung auf dreiecksbasis zum einsatz, und MP3-musik wird abgespielt!!! ebenso wie eine reihe von spezialeffekten (laser rendern, partikel, sterne,...)dann noch das 9. kapitel das meiner meinung nach am interessantesten ist. Dort zeigt der Autor, wie man videos auf texturen abspielt, wie man schatten rendert oder man mit 3d-brillen (rot grün) arbeitet.Auf der CD-ROM befinden sich share und freeware, das directx 9 sdk, und die spiele/programme/engine aus dem Buch.
Der Autor zeigt, daß er Ahnung von der Materie hat und vermittelt die auch gut. Hin und wiedermal eine kleine versteckte humorvolle bemerkung lockert das Ganze auf.für den preis findet man kaum ein anderes buch von dem umfang mit CD-ROM!achja,eine hardcover-version wäre vielleicht wünschenswert gewesen, da braucht man kein angst vor Knickstreifen zu haben.



Produkt: Sondereinband
Titel: Adobe Acrobat 5.0 - Classroom in a Book . Das offizielle Übungsbuch - entwickelt von Adobe-Mitarbeitern
Verlag: Markt+Technik
Autoren:
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Hält beim Lernen nicht was es verspricht


Es macht mich nicht kalt und es macht mich nicht heiß. Der Text wurde halbherzig übersetzt. Die Beispiele sind teilweise noch auf Englisch, nur halb lokalisiert. Vor allem betroffen sind Bildschirmfotos, Dateinamen, Formularfelder. Bei einem anderen Buch wäre es vielleicht nicht so verhängnissvoll. Das "Classrooom" beschreibt pro Beispiel in etwa 13 bis 15 Kleinstschritten, worauf man genau klicken soll. Da kann es schon gewaltig stören, wenn nur der Fliesstext übersetzt ist, ich aber auf den Screenshots die "Buttons" mangels Übersetzung nicht wiedererkennen kann (manchmal erst mit dem Wörterbuch). Acrobat hat da ohnehin Übersetzungsfehler (zum Beispiel "weißes Papier simulieren" statt "Papierweiß simulieren"). Das eine meint "Kennzeile ausgeben" und Acrobat "Satzmaschinenzeile". Das hält beim Lernen ungeheim auf. Und vor allem - es frustet!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Geheime Botschaften
Verlag: Carl Hanser
Autoren: Simon Singh
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sieben Sterne


Ich machs kurz:- leicht verständlich- spannend wie ein Krimi- sehr informativ- die wichtigkeit der Kryptographie zu jedem Zeitpunkt der Geschichte perfekt geschildert.
Für jeden der sich mit dem Thema verschlüsselung schon mal beschäftigt hat (oder Interesse zeigt) eine Pflichtlektüre



Produkt: Broschiert
Titel: Das große PC- Handbuch. Tipps und Tricks. Praxislösungen. Umfassende Hilfe.
Verlag: DATA Becker, Ddf.
Autoren: Christoph Prevezanos
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein reines Lösungsbuch


Mir hat das Buch beim Lösen von alltäglichen Computerproblemen sehr geholfen. Es werden so viele mögliche Probleme mit Windows und dem Internet beschrieben, daß man für den Notfall wirklich gerüstet ist. Allerdings habe ich den Eindruck, daß dieses Buch nicht als Lern- oder Anfängerbuch gedacht ist. Wenn man erst noch die Grundlagen des PCs erlernen will, hilft es wenig. Es wird wohl vorausgesetzt, daß man bereits einiges weiß oder auf eigene Faust herumprobiert hat. Wenn dann etwas schiefgeht, ist das Buch genau richtig. Es richtet sich wohl weniger an Leute, die erst noch den Umgang mit der Maus kapieren müssen. Ich würde es als SOS- oder Erste-Hilfe-Buch beschreiben.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C++ in 21 Tagen . Schritt für Schritt zum Programmierprofi
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Jesse Liberty
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Ich weiß nicht was sich der Herr Liberty dabei gedacht hat !


Also mal ganz ehrlich, ich weiß nicht wie oft ich dieses Buch schon durchgearbeitet hab, aber eins weiß ich, das ist nichts für Leute die keine Vorkenntnisse wie Java, Turbo Pascal oder ähnliches haben. Ich persönlich verstehe ab dem 5. Tag gar nichts... Auch allein der Titel, selbst wenn man alles von Anfang an alles versteht, lernt man niemals in 21 Tagen C++, geschweige denn wird man innerhalb von 21 Tagen ein Programmierprofi !!!!!!!!!!!!



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